■過去日記  ■サメと和解するRPG



11/24(月) 準備、記録、ブラッシュアップ
ゲームで遊んでいるときの方が仕事してる感が強いのは、なぜでしょうか。


帰りの分の体力なんてどこにもない、HPミリちゃん。



11/20(木) まだそのへんにいるよね?
急に訪れた秋の気配が持ち上げる、PCのパフォーマンスとエアコンの設定温度。
先走りすぎて一旦止められた駅内商業施設のクリスマスBGMから感じられる、陸上競技感。

夏は、夏はどこへ行ってしまったのでしょう?



11/9(日) エア焼肉敗北勢
VRヘッドセットからPCにダメだしされなくなったので、
今週はずっとVRゲーセン(音ゲー)で遊んでいるか、VR鍋つつくかしてました。
バーチャルアルコールをグラボが完全分解してしまうせいで、水しか飲んでません。

エア焼肉できる能力が欲しい今日この頃。

挑戦するも、なんもわからんブルーベリー



11/2(日) お帰りいただきましたか?
11月頭に出る悪霊が使う最近の決まり文句。

ご家庭に残ったおかしとか、ございませんか?
一点からでも回収いたします。


あまねと悪霊
本物の悪霊どもは日取りを選ばない。やりたいときにやりたいことをするのだ。
しかもそういうやつらに限って武装している。メメントモリ



10/30(木) 寄ってこない.com
流しっぱなしの動画が息継ぎをする際に流れるCMから第一声。
「友達が寄ってこない」

しかし、
淡々とつづられる友達が寄ってこない理由とは何のかかわりもないサムシング。

何のCMなのか気になって目を向けてみたら、
どうやら「ヨ○バシドットコム」と言っていたようでした。

ああ、ごらんよ。
空耳もなかなかやるようになったものです。



web拍手より〜

>インターネットにはあまり詳しくないのですが、
過去日記の「年をまたいだものだけ」何故かリンク先がありません。
最近このサイトを知ったので、どうか見れるようにして頂ければ幸いです<(_ _)>


調査してみたところ、一部のページがUPされていないようでした。
どうやらサイトの引っ越しを行った際に移し損ねていたようです。

現在は再UPしたので見られると思います。
ご不便おかけしました。



10/26(日) 妖怪のなかまかもしれない
モニタ解像度が大きくなる度に日記の横幅を広げている気がします。
これが時代の変化というものでしょうか。

もちろん、
時代の変化に振れ戻りがあるように、気が変わって縮める可能性もあります。
文字がすごい左に寄りますし・・・でも大きくすれば、あるいは。


うつるちゃんと見切れてるちゃん。


以前AIが言っていたBlenderを快適に動かせるという、
RTX3060相当(ノートなのでそれそのものは積めない)を積んだPCを買ったので、
意気揚々とレンダー表示中にワールドの背景色スライダーを動かしてたら、

アプリが落ちました。

落ちたのだ!


再びAIに聞いたところ、
グラボのドライバを最新にして、Blender設定を変えてもろてと言われました。
秒で回答が返ってくる様は用意していたみたいで、ほんとホラーです。

解消しました。
ほんとホラーです。ありがとうございます。



10/16(木) 準備中
新しいPCを買いました。
いろいろ準備したり慣れるまでまだかかりそうです。


何もわるくないが枕詞になりつつあるブルーベリー。


Unityエディタを動かしたら、
グラボが全力出して4Kさち殿がぬるぬる動き出した時は焦りました。
そういう解像度は想定していない。



10/3(金) 守護神
Unityのセキュリティ脆弱性問題の守備範囲が広すぎてびっくりしました。
最近おとなしいなあ、とは思っていたんです。

Unity 2017.1 以降 でビルドされた Android、Windows、macOS 向けの
すべてのゲームとアプリケーションとか、
一人で内野と外野ほぼ全域カバーしてますやん。


何もわるくないブルーベリーにバニラアイスをを与えると、
ブルーベリーアイスになる。


Win10のおんねんがいなくなりません。
ブラウザが時々固まる問題は別の方法で解決したので、
おんねんではないのかもしれません。

一体、何がPCの中におん……ご住まいになっているのでしょうか?



9/23(火) おんねん
Win11に更新したら、ブラウザが時々固まるようになりました。
これはWin10の怨念ですね。
10日まてば消えるはずです。


さちどの。



9/21(日) それはサラウンドではない
皿うどんだ!


というわけで、20年物のPCスピーカーを変えたら、
今まで聞こえてこなかった低音の違和感がすごいのです。

古いテレビにつないでいたゲーム機を新しいテレビにつなぎ変えたときに、
今までなかったSEの追加に気持ち悪さを覚えるあれです。

むしろ増えた状態こそが、作者の意図したもののはずなのですが……


それならうちで作ったゲームも、
環境によっては想定の音ではないのかと言われましたら、
そうとしか返せないのが心苦しいです。

お手元のイコライザーで150Hz未満と18000Hz以上を落としていただければ、
今までのうちの想定環境になります。
そんな機能ないよって人は、気にする手間が省けて幸福です。



9/14(日) ごんと五次元
古い本棚の棚2段が崩壊していました。

今になって思えば、
夜な夜なパキッパキッと鳴っていたラップ音の正体は、
棚の繊維の切れる音だったのかもしれません。

もうじき仲間に加わる棚2枚を歓迎する、
騒霊の宴だった可能性も捨てきれません。

そして、
本棚も代わりが来るまで捨てきれないのです。


逆ごんぎつねするブルーベリー。
ブルーベリーはなにもわるいことしてない。


思い出しました。
インターステラーです。インターステラー。
全部重力のしわざなのです。



9/7(日) わるいブルーベリー

ブルーベリーはなにもわるいことしてない。
だからブルーベリーのしたことはすべてゆるされた。
しかし、ブルーベリーのかわいさだけはゆるされなかった。



8/31(日) 謎をもって謎を制するスタイル
Wifiルーターを新しくしたら、いい感じの通信速度が出るようになりました。
初の3桁安定です。

ただ、時々断線する状況は変わらずでした。
PC側も換えたら改善するんでしょうか?

しなかった時は、
どんなオカルトで対応すればいいのでしょうね。



8/16(土) クロスプラットフォームの怪
実装し終わったらテストプレイが始まるわけなのですが、
ここで何よりこわいのが、OS固有バグ。

過去1回だけあったのですが、今日再び……
出会うようなことにはなりませんでした。

最初はMacPCでのみ発生する不具合を見つけたので、
あわや緊急事態かと思ったのですが、ただの処理速度依存バグでした。
MacPCは10年以上前のモデルですので、こういう時役に立ってくれるんですよね。


Stage7が追加されます(画像はStage2です)



8/10(日) 疑問
初見殺しはジャンプスケアに含まれますか?


舶来天使ちゃん2025夏。



8/3(日) 3D人面花ちゃん
30時間ほど使えばどんなアプリもある程度慣れる法則に基づいて、
もうすこし複雑な造形に挑んでみるテストです。

作るのは人面花ちゃん。

アニメを横目で見ながらの学習が果たしてどこまで通じるのか。
答え合わせの冒険が今始まるですので!


モデリングですので!


ななめあおり角度にリソース極振りしますので!


キャラ見本がこの角度しかない(ゲームでそれしか使わなかった)から、
都度このアングルで、造形確認しますので!


テクスチャを塗るときに処理落ちするせいで、何度も線を引き直しですので!

どのくらいの性能があれば安定するのでしょうか?

軽率にゲーミングスペックおすすめしてきますね。

もっとも、塗りよりもUV展開(シーム選択)が難敵でした。

仕上げに小物も用意しますので!


完成。撮影タイム。
MX250ちゃんはレンダリング性能があからさまに足りてないので、
背景が絡むと、作業画面のスクショ1択になります。

達成感よりも、脳がキャラを3D認識できていたことに安心感を覚えます。

余談ですが、
Blendrは縦軸(Y軸)のことをZ軸、奥行(Z軸)のことをY軸と表現するので、
わけがわからなくなります。

ゲームでは見られなかった横顔。あふれでる人外感。


黒目をやや後方に置くことで、俯瞰で上目遣いになる仕掛けが活きてきます。
(2枚目の作業画像参照)


リソース極振りした角度。
口はシェイプキーで変形させています。


こんなかわいい人面花ちゃんは、
ゲーム『SUPERゆきおんなちゃん』Stage5の終点で待っています。
会いに行ってあげてくださいね。


会いに行ってあげてくださいね……じゃないんですよ!
週末丸ごと持って行かれたじゃないですか。



7/27(日) 立体感は空にある
VRヘッドセットからPCにダメ出し喰らいました。

Blenderをギリ動かせるGeForce MX250ちゃんは、
よく頑張ってる方だと思うんですけどねぇ・・・


Stage03のあゆまゆ
近景>主線>遠景の順に明るさを調整すれば、立体感が出せるという気づきは、
唐突にそっちの方からやってきました。

やっぱり、頑張ってる方ですね。


web拍手より〜

>ええ!?SUPERゆきおんなちゃんが3Dになって新登場
それ、元ネタとかぶってしまいますから!?



7/21(月) 今年公開の映画だったのか
思わず「ぐえーっ」と断末魔が出ました。

前回記事のネコチャンが欠伸をするシーンで、
そう。口の中の作りこみを見てしまった瞬間のことです。


安全に配慮したうちのねこじゃなかったちゃん。



7/11(金) 寄り道
ワンチャン現PCでも動くかもしれない。
そう思って立ち上げたBlender。

しかし、無慈悲にもそこにいたのは――


ネコチャン!!!

※当然ですが、重い操作を行うと固まります。
でも、初見だと何が重い操作なのかわからないのです。
PCクラッシュと隣り合わせの冒険が今始まる!


モデリングぁぁぁぁぁぁ!


UV展開ぁぁぁぁぁぁ!


テクスチャぁぁぁぁぁぁ!


SUPERゆきおんなちゃぁぁぁぁぁぁ!


案外動くものですね(1敗)



7/6(日) 折り返し
そう、ボス作成まで来たら折り返しなのです。
アプデのボス戦が始まる。


わるいゆめの四天王。



6/27(金) すくうおばけ

労働人口と引き換えに無料で回せる! まつりちゃんの来世ガチャ!



6/23(月) 威嚇するたまごとうふちゃん

たまごとうふちゃんは、大福のようなさわり心地で草餅のようなにおいがするよ。

でも、イチゴ大福を食べさせるとイチゴ大福のにおいがしてくるよ。
ついでにそこら中にイチゴが生えまくるよ。
それ以外の作物は一切生えてこなくなるよ。

絶対にあたえないでね。



6/22(日) 山月記にもそう書いてある
現在使っているPCはこれまでになく健康なようで、
5年目でも不調を見せません(自己新記録)

とはいえ今年中には新しくしたいという気持ちもあります。
(作っている次のアプデが完了したくらいに)


今までは、
ゲーム開発にゲーミングスペックのPCはいらない。
と考えていたのに、

この間ひょいと気が付いて見たら、
控えめに言ってゲーミングスペックのPCは必要。
と考えていた。

これはおそろしいことなんですってね。



6/16(月) ゲーム背景に出てきた組
つくみさんの初出が2008年5月でリアルで17才ということに驚愕しました。
りこさんが同期6/16で、こちらも17才。


左:りこさん、右:つくみさん

設定年齢はりこさん18才とつくみさん不明なので、まだ大丈夫。
何が大丈夫なのかわかりませんが、きっと大丈夫なのです。



6/15(日) 開発中のなんかそういうのです
今年は早めに昨年度の記事を押し出すことに成功しました。
その分何かが遅れているのでしょうけど。

多分そういうものだと思います。


くらがりこうもり もこちゃん。